НВИДИА је победила Интел на целовитом скалирању, али не на свим картицама


NVIDIA, with its GeForce 436.02 Gamescom-special drivers. among several new features and performance updates, introduced integer scaling, a resolution upscaling algorithm that scales up extremely low-resolution visuals to a more eye-pleasing blocky pixellated lines by multiplying pixels in a 'nearest-neighbor' pattern without changing their color, as opposed to bilinear upscaling, that blurs the image by attempting to add details where none exist, by altering colors of multiplied pixels.

Интел је првобитно најавио целокупни напредни кластер овог јуна који ће бити ексклузиван за нову компанијску графичку архитектуру Ген11, јер старијим генерацијама њених иГПУ-а „недостају хардверски захтеви“ да би их повукли. Интел-ове исправке за возаче које додају скалирање целих бројева требало би да стигну крајем овог месеца, а чак и када то учине, само мали део Интел хардвера заправо има користи од ове функције (бележнице и таблети који користе 'Ице Лаке' процесоре). Значајка повећања за целокупно повезивање НВИДИА-е додата је само њеним Туринговим ГПУ архитектурама (и РТКС 20-серија и ГТКС-16-серија), али не и старијим генерацијама. НВИДИА објашњава да је ово захваљујући 'хардверском убрзаном филтрираном филтру за скалирање' који је уведен са 'Туринг'. Зашто је ово велика ствар? Заједница игара има нову љубав према ретро играма од 80-их до 90-их, с растућом популарношћу емулатора и старих игара које се играју преко ДОСБок-а. Многи мали студији за индие игре реагирају на ово лудило са стотинама нових наслова који носе нео-ретро пикселирану естетику (нпр .: 'Фез').

Када се повећају за данашњи екран високе резолуције, многе од ових игара изгледају испрано захваљујући билинеарном увећавању скалирања од стране Виндовса. Ово захтева нешто попут повећања броја целих бројева. Изненађени смо што НВИДИА и Интел не имплементирају увећавање броја целих бројева на подржаним ГПУ-има користећи програмирљиви схадер. Технологије повећања на основу Схадер-а нису новост. Заједница кућног биоскопа огромно је уложена у развој МадВР-а, прилагођеног видео рендера који спакује неколико алгоритама за повећање скенирања заснованих на схадер-у, за које су потребни само програмирани схадер-ови у складу са Дирецт3Д 9.0ц.

Ажурирано 12:57 УТЦ : The NVIDIA 436.02 drivers have been released now and are available for download.