Интернетмарк база података 3дмарк и пцмарк на мрежи путем интернета постиже 30 милиона резултата | тецхповеруп - Футуремарк'с

Футуремарк-ова 3ДМарк и ПЦМарк интернетска база података постиже 30 милиона резултата

Futuremark Corporation today announced that its online database of 3DMark and PCMark benchmark results has now topped 30 million records making it the world's largest
Извор података о упоређивању рачунарског система. Футуремарк референтне вредности користе милиони играча и љубитеља хардвера из целог света. ОРБ, Футуремарк-ова интернетска база података са референтним резултатима, прикупља резултате од марта 2001. године, а тренутно види нови резултат који се додаје у просеку свака 4 секунде.
Десет година је 3ДМарк важан део тестирања перформанси рачунара за потрошаче, штампу, ОЕМ произвођаче и компаније за производњу полуводича који омогућавају архитектима, дизајнерима, играчима и оверклокерима да истражују границе хардвера и софтвера.

Теро Сарккинен, извршни директор Футуремарк-а, рекао је: „Изузетно смо поносни што обележавамо 10 година нашег водећег производа постигавши ову прекретницу од 30 милиона резултата. Дуготрајна популарност 3ДМарк серије долази од пружања корисне услуге играчима који желе да оптимизирају свој хардвер. Тренутни приступ преко 30 милиона референтних резултата у бази ОРБ даје им невиђену моћ да претраже и упореде свој систем играња са другима. '

Више информација о 3ДМарку можете наћи на хттп://ввв.3дмарк.цом
ОРБ база података на мрежи је на хттп://сервице.футуремарк.цом

Информације за уреднике: Кратка историја софтвера 3ДМарк
3ДМарк одређује графичке могућности рачунара симулирајући оптерећење на процесору и ГПУ-у уобичајеним захтевима за игру, попут приказивања реалистичних 3Д окружења са осветљењем и сенкама, као и израчунавањем физичких интеракција између објеката игре.

Свака верзија 3ДМарка уводи нове технике у реалном времену 3Д, предвиђајући трендове онога што играчи могу очекивати да виде у будућим играма. На овај начин, сцене у 3ДМарку су увек предводиле у представљању напредне играчке графике.

3ДМарк Вантаге
Најновија верзија 3ДМарка представила је ДирецтКс 10 и Виндовс Виста што са собом доноси нову генерацију технологије. Са физиком убрзаном ГПУ-ом, процедуралним волуметријским ефектима и високо оптимизованим нативе ДирецтКс10 мотором, 3ДМарк Вантаге је најсавременије у 3Д реалном времену.

3ДМарк06
3ДМарк06 је покренуо велику примену ДирецтКс 9 Схадер Модел 3, демонстрирајући истинско ХДР приказивање у подешавањима сличним играма, напредним ефектима накнадне обраде светла, милионом троуглова на екрану и одликованом каскадном технологијом глатких сенки.

3ДМарк05
Прво мерило које у потпуности подржава и захтева, Схадер Модел 2 и који је такође користио Схадер Модел 3 ако је доступан на хардверу.

3ДМарк03
Прво мерило ДирецтКс 9. Најновије ефекте у реалном времену укључују процедуралне текстуре, симулацију стварне косе и анизотропне моделе осветљења, као и Хавок физику и ФМОД аудио.

3ДМарк2001
3ДМарк2001 је представио ДирецтКс 8 са вршњачким схадерима, пикселама и коцкама и представио без преседана динамично приказивање воде и лишћа.

3ДМарк2000
3ДМарк2000 је користио ДирецтКс 7 гурајући до 50.000 троуглова у погледу са 8 динамичких светла и мапирања наглог окружења.

3ДМарк99
3ДМарк 99, дизајниран за ДирецтКс 6 и садржи 20.000 троуглова по сцени, био је врхунска графика игара у то време.
Source: Futuremark