амд цроссфирек скалирање је заправо прилично грозно са мешовитом рк вегом | тецхповеруп - Амд

АМД ЦроссФиреКс скалирање је заправо прилично страшно са Микед РКС Вегом



Yes, this is the third post today about AMD introducing multi GPU support for RX Vega with their Crimson ReLive 17.9.2 beta drivers but it had to be made. First up, the caveats- we were only able to test the driver on a CrossFire setup involving one RX Vega 64 and one RX Vega 56 GPU so results with two of the same may differ. Secondly, these are beta drivers so there is a level of lenience here I am willing to afford to AMD. That said, the driver which came with its own announcement and internal results had to show something good and this means showing good scaling across multiple games.

Возач омогућава да ЦроссФире буде омогућен уз комбинацију два Вега 10 СКУ-а, а ми смо започели тестирање неколико игара из нашег ГПУ скупа референтних вредности користећи исту методологију тестирања као и увек. Тестови су рађени на 4К како би се смањило било које уско грло ЦПУ-а, а тестиране игре укључују неке од најпопуларнијих игара данас, укључујући и оне које је АМД сам користио у најави. Међутим, након неколико сати тестирања, једноставно не можемо препоручити управљачки програм за ЦроссФире - барем за мешовито подешавање као и ми. О томе више након паузе. Омогућивање ЦроссФире-а са ГПУ-овима који се заснивају на истој матрици и породици, али са другачијим бројем шејдера, АМД је учинила већ неколико генерација, а ми и даље ценимо ову преосталу опцију. Међутим, ово није изговор за перформансе које овде видимо, било да је то проблем возача или неко друго. Као што се види из горњег графикона, мноштво игара не само да показује лоше скалирање у односу на један РКС Вега 64, већ и негативно скалирање. Негативно скалирање потенцијално може бити резултат Вега 56 успоравања Вега 64 картице овде, али опет се враћамо на нулу до минималног скалирања. Од четири одигране игре, три су биле у АМД-овој резултатској табели која се такође кретала раније данас. Ово је стварно разочаравајуће перформансе, а да још горе, суочили смо се и са визуелним артефактима и приказом корупције у неколико игара, укључујући Витцхер 3 (на слици), Преи и Дисхоноред 2. Такође смо покушали да РКС Вега 56 буде главна картица да видимо да ли је то било шта промени, а резултати су били у границама грешака чешће него не, а неколико резултата су заправо већи (5-10%) него код РКС Вега 64 као примарне картице. Ту је био и плави екран који нас је поздрављао током прекида, тако да не покушавајте тако често.

Постоји још један занимљив влак мисли који напушта ову станицу резултата. АМД је имао ЦроссФире профиле за претходне Поларис (и старије) архитектонске процесоре за већину тестираних игара, и показали су доследно, ако не и велико, скалирање са тим старијим картама. Али на основу недоследног скалирања наслова игара, изгледа да ће АМД можда морати да креира нове ЦроссФире профиле за све игре са својим РКС Вега ГПУ-овима заснованим на Вега микроархитектури. То заслужује више анализа и тестирања, али дефинитивно смо знатижељни да ли је то заиста тако, и ако јесте, који је разлог иза тога знајући да је Вега еволуција ГЦН-а, а не потпуни одступање од ње.

AMD, with Lisa Su temporarily taking over RTG leadership, has a big challenge ahead with the enthusiast graphics solutions market and we can only hope the situation is better with 2x RX Vega 64 (or 56), else this is another thing that is not going to help them.